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Computer-3D-Rendering ist eine bahnbrechende Technologie für Architekten und Designer

Seit den frühen 2000er Jahren ist die Computer-3D-Rendering-Technologie in der Architektur- und Innenarchitekturbranche weit verbreitet. Doch nicht jeder weiß, was es heute zu bieten hat. Wir sprechen über Fotorealismus, der seinesgleichen sucht, subtile Stimmungsübertragung, atemberaubende Animationen, interaktive CG-Bilder und mehr.

Wir möchten, dass Sie das Beste aus Ihrer Arbeit bei uns herausholen, mit ein kompetentes Architekturvisualisierungs-Outsourcing-StudioAus diesem Grund haben wir diesen Essay verfasst, in dem wir alle Ihre wichtigsten Fragen zu Architektur-CGI beantworten möchten. Wir haben alles abgedeckt, von den Grundlagen über die breite Palette der verfügbaren CG-Programme bis hin zu den Schritten, die zur Erstellung eines fehlerfreien 3D-Renderings erforderlich sind. Hör zu!

Was ist 3D-Rendering?

Computer- 3D-Rendering  ist eine Form der Computervisualisierung, die es ermöglicht, dreidimensionale lebensechte Bilder von jedem Gegenstand oder jeder Umgebung zu erstellen. Es erfordert unter anderem den Einsatz von Spezialsoftware wie Autodesk 3ds Max, Maya und Blender. Ultrarealistische CG-Renderings werden in den Bereichen Architektur und Innenarchitektur für Projektpräsentationen, Portfolioeinträge und Marketingmaßnahmen.

 

Die Evolution des 3D-Renderings

Dieser Artikel kann nicht die gesamte Geschichte der Computergrafik abdecken. Schauen wir uns stattdessen einige der denkwürdigsten und wichtigsten Ereignisse in der Geschichte der Computergrafik an.

 

1960s

1960 wurde der Begriff „Computergrafik“ geprägt. Es wurde von William Fetter, einem Boeing-Grafikdesigner, und Verne Hudson, dem Vorgesetzten seines Teams, erfunden. Ivan Sutherland, ein Informatiker und CGI-Pionier, entwickelte 1963 eine Software namens Sketchpad. Mit einem Lichtstift konnte der Benutzer Grundformen erstellen, bearbeiten und transformieren. Es war auch die erste Software mit geometrischen Einschränkungen und objektorientierter Programmierung. Der Lehrplan ebnete den Weg für bedeutende Fortschritte in der computergestützten 3D-Modellierung, visuellen Simulation und computergestützten Konstruktion (CAD).

 

1970er Jahre

In den 1970er Jahren gab es mehrere bedeutende Fortschritte auf dem Gebiet des Computer-Rendering. Alles begann damit, dass Ivan Sutherland einem anderen Informatiker, David C. Evans, an der University of Utah beitrat. Sie begannen dort eine innovative Computergrafikklasse zu unterrichten, die maßgeblich zur frühen Forschung des Feldes beitrug. Viele namhafte Absolventen nahmen an dem Programm teil, darunter zukünftige Mitbegründer von Pixar und Adobe Systems.

Ein 3D-Modell einer Teekanne von Anfang an
Dies war auch der Moment, in dem das renommierteste 3D-Modell der Welt gebaut wurde. Martin Newell, der Computergrafik an der University of Utah studierte, schuf 1975 die sogenannte Utah-Teekanne. Sie war eines der ersten 3D-Objektmodelle, die jemals erstellt wurden.

Inzwischen ist die Teekanne so berühmt geworden, dass sie in Museen und Software aufgenommen wurde. Es erschien sogar in Toy Story, The Simpsons und Monsters, Inc., neben anderen Animationsfilmen und Programmen.

 

1980er Jahre

Computer-3D-Rendering war in den 1980er Jahren nicht mehr in erster Linie ein wissenschaftlicher und akademischer Bereich. Kinder begannen, die ersten Videospiele von Nintendo, Atari und Sega zu spielen, als sich die Heimcomputer weiter verbreiteten. Die Star Wars-Reihe hat Millionen von Bewunderern gewonnen. All dies führte zusammen mit neuen technologischen Durchbrüchen zu einer Zunahme der kommerziellen Nutzung von 3D-Grafiken.

Was ist 3D-Visualisierung und wie funktioniert sie? Es ist eine Reihe von Talenten, die verwendet werden, um ein Produkt zu demonstrieren. Konzept, Modellierung, Materialien, Beleuchtung, Rendering, Verfeinerung und Lieferung sind Teil des Prozesses. Die Methode besteht darin, eine realistische Darstellung einer bestimmten Sehaufgabe zu erstellen, um ein klares digitales Bild davon zu erhalten, wie Ihr Produkt in der Realität aussehen wird.

 

1990er Jahre

Wir haben von den 1990er Jahren bis heute einen stetigen Fortschritt in der Computer-Rendering-Qualität gesehen. Moderne Hardware ist leistungsstark genug, um mehr Daten in einem Bruchteil der bisherigen Zeit zu verarbeiten. Auch die Software wurde immer ausgefeilter. All dies gipfelte in einem gesteigerten Fotorealismus, natürlicher aussehenden Animationen, der Einführung interaktiver visueller Formen wie VR und AR und vielem mehr.

 

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Architekten und Designer können CGI-Produkte verwenden

Nachdem wir nun die Grundlagen von 3D Visualisierung, sehen wir uns einige der realen Elemente an, die mit dieser Technologie erstellt werden können. Hier gehen wir auf jede Art von Grafik ein und wie Sie sie verwenden können, um Ihre Arbeit im bestmöglichen Licht zu präsentieren.

 

#1. 3D-Visualisierung von außen

Außendarstellung mit einem hohen Maß an Realismus ist ein fantastisches visuelles Werkzeug für Architekturpräsentationen. Mit dieser Form von CGI können Sie Ihre Projekte erfolgreich Kunden präsentieren, Designkonzepte bei Wettbewerben demonstrieren, Ihr professionelles Portfolio aktuell halten und Ihre Social Media Accounts in Kundenmagneten verwandeln. Abhängig von den Designmerkmalen, die Sie hervorheben möchten, können Sie mehrere Perspektiven erhalten:

  • Nahaufnahme;
  • Luft-/Vogelperspektive;
  • Boden-/Wurm-Augenhöhe;
  • Straße/menschliche Augenhöhe
House-3d-render
Architectural 3D Visualization

#2. Innen-3D-Visualisierung

Sowohl Architekten als auch Innenarchitekten können von dieser Form der computergestützten 3D-Visualisierung profitieren. Es ermöglicht Benutzern, lebensechte CG-Grafiken ihrer Designs zu erstellen, komplett mit Raumproportionen und genauen Layouts. Es ermöglicht ihnen auch, die genauen Möbel, das Design und die Materialien zu präsentieren, die sie verwenden möchten. Sowohl Wohn- als auch Geschäftsgebäude profitieren von innenliegenden 3D-Modellen als Präsentations- und Marketinginstrument.

3D-Animation

Jede Architektur- und/oder Innenarchitektur-Präsentation kann von dieser Art der 3D-Darstellung profitieren. Es ermöglicht Ihnen, sowohl das Äußere als auch das Innere eines Standorts dynamisch anzuzeigen. Es dreht sich alles um die unglaublichen Kamerabewegungen, den Soundtrack und die visuellen Effekte. Mit diesen Ressourcen können Sie eine einzigartige Atmosphäre für Ihre Präsentation schaffen, die sie unvergesslich und spektakulär macht.

Der Prozess der Erstellung einer 3D-Rendering-Visualisierung

Wenn Sie darüber nachdenken, Computer-3D-Rendering auszulagern oder derzeit eines zu verwenden, sind Sie vielleicht neugierig, wie ein professionelles Team von 3D-Künstlern arbeitet. Als Ergebnis zeigen wir Ihnen nun, wie wir lebensechte 3D-Renderings erstellen. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, sollen wir?

#1. Untersuchung des Arbeitsumfangs

Jeder 3D-Rendering-Auftrag beginnt damit, dass Sie dem Team einen Arbeitsumfang zur Verfügung stellen. Alle Ihre Spezifikationen sowie visuelle Referenzen sollten enthalten sein. Beispiele sind Zeichnungen, SketchUp- oder Revit-Modelle, Möbel- und Materialspezifikationen, Beleuchtungs- und Stimmungsreferenzen, Hintergrundfotos, Standortreferenzen usw.

Ein CG-Künstler entwickelt zunächst ein 3D-Modell des Gebäudes, ohne Texturen oder Materialien anzuwenden. Um Ihre Erlaubnis zur Geometrie des 3D-Modells zu erhalten, stellen sie Ihnen ein 3D-Rendering in Graustufen wie das obige zur Verfügung. Sie gehen in die nächste Phase, sobald sie es haben.

 

Architectural 3D Visualization

Die Beleuchtung in der Szene wird nun vom 3D-Künstler angepasst. Anschließend fügen sie allen Teilen der Szene basierend auf Ihren Anweisungen Texturen und Materialien hinzu. Die obige Computerdarstellung ist, wie Sie sehen können, bereits ziemlich lebensecht. Allerdings hat der CGI-Experte noch einiges zu tun.

Architectural 3D Visualization

Der CG-Spezialist fügt alle sekundären Features hinzu, um in dieser Phase des Projekts die entsprechende Atmosphäre zu schaffen. Nachdem sich alles an seinem richtigen Ort befindet, beginnt schließlich der Rendering-Prozess. Da alles vom Computer erledigt wird, müssen Sie jetzt nur noch warten.

Architectural 3D Visualization

Wenn das 3D-Rendering abgeschlossen ist, verwendet der 3D-Künstler Photoshop, um letzte Anpassungen vorzunehmen. Dies beinhaltet in der Regel Farb- und Kontrastanpassungen. Das fotorealistische CG-Bild ist dann fertig.

 

architektur 3d visualisierung

Das ist alles, was Sie über Computer-3D-Rendering wissen müssen, damit Sie es auslagern oder Ihren aktuellen Prozess mit einem Remote-Studio optimieren können. Wir hoffen, dass Ihnen dieser Beitrag hilfreich war und Sie gefunden haben, wonach Sie gesucht haben.

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7 Kommentare zu „Computer 3D Rendering Is A Game-Changing Technology For Architects And Designers“

  1. 3D rendering technology is indeed transformative for architects and designers. It allows for the creation of highly detailed and realistic visualizations of buildings and interiors, which can significantly enhance the design process. By providing a virtual walkthrough before construction begins, architects can identify potential issues, make more informed design decisions, and effectively communicate their vision to clients and stakeholders. This not only improves efficiency but also leads to better project outcomes, saving time and costs associated with design changes during construction.

  2. Black lacquer, marble and gold; natural wood, white rugs, greenery, books and statues; simple yet unconventional. This white pendant lamp with golden details gives a contemporary touch in this place.

  3. Wow! Sehr Informativer Artikel über eine neue 3D-Visualisierungs- Technologie, die ein völlig neues Kauferlebnis erschaffen könnte. Online-shopping, Gaming, Projektpräsentation oder sogar Geschichte Unterricht würde völlig neue Dimensionen erreichen. Eine sehr schöne Vorstellung, das mit 3D-Rending zu erleben.

    Danke für den Artikel Lobna Elgheriani!! Toll gemacht !

  4. Using 3D designing and rendering the clients can exactly imagine what the designer has in mind. So the interaction between the client and the designer becomes much smoother. And that’s what couldn’t be fulfilled without the miracle of 3D. Of course it’s just the beginning. 3D will amaze us more and more in the future.

  5. I love rendering and design programs, I used autocad for a while, and the results they give and the help they offer are really amazing.

  6. I think that 3D rendering is a new kind of approach to productions in general I think it is the clear image of the evolution of way of working , this is a tecnology that help people to reach better results in work and production

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